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アクスファイター 聖戦の系譜・トラキア776・エンゲージに登場するクラス。 他シリーズの戦士に該当する、下級斧兵である。 特徴もそれらと同様で、HP、力が高いが打たれ弱い。 それでも序盤で戦うにはまだまだ強敵であり、そのためにヴェルダン兵にはバーバリアンと呼ばれるユニットが出現し、序章から1章にかけて出現する。 聖戦の系譜では弓も扱うウォーリアに、トラキア776では剣も扱うマーシナリーにCCできる。 CCさえ出来れば使用可能武器が増え、対応力や活躍の場面が広がるのだが、それまでは斧オンリーなので命中率の低さなどにより辛い部分もある(特に聖戦) 聖戦の系譜では戦闘グラフィックがガニ股横歩き+覆面着用であったが、トラキア776では容姿が変更されたうえに剣士系モーションが流用されたため、斧兵の性能と同時に、見た目のカッコ良さも大きく向上した。 関連 ヨハルヴァ オーシン ハルヴァン
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名前:ファイターハヤブサ-FIGHTERHAYABUSA CV:岩永哲哉 重量:準中量級 シンボル ベルト シリーズ:プロレス 登場作品:(初登場)(任天堂ハード初登場)(スマブラ初出演)(現最新作)(初プレイアブル) フィギュア ノーマルファイター ファイターハヤブサ(プロレス) EXファイター ファイターハヤブサ(プロレス) 原作 ファイターハヤブサ(原作)(プロレス) 最後の切りふだ フィギュア名(ファイター名) チャージ切りふだ フィギュア名(ファイター名) 色 色 元ネタ 黒(通常) 黒いパンツを履いたハヤブサ。 赤 元ネタ無し。 青 元ネタ無し。 黄 元ネタ無し。 緑 元ネタ無し。 桃 元ネタ無し。 橙 元ネタ無し。 白 元ネタ無し。 灰 元ネタ無し。 紫 元ネタ無し。 水 元ネタ無し。 花 元ネタ無し。 ボクサー風 タンクトップに赤いグローブを付けたボクサー風のハヤブサ。 力士風 青い褌を履いた力士風のハヤブサ。 チャンピオン風 メダルがついたベルトを履いたハヤブサ。 柔道風 白い柔道着に緑の帯を付けた隼。 解説 キャラクター解説 ファイター解説 長所/短所 長所 短所 参戦PV PV名:不屈の超戦士達 リュウとケンが特設リングで戦っている。五分五分と言ったところでリュウが波動拳を放ちケンが浮く。リュウが昇竜拳でフィニッシュしようとしたところで、特設リングに異変が起きる。リュウが「なんだ?」と言うと特設リングがプロレスのリングに変わって謎のファイターが乱入する。起き上がったケンにラリアットをし、延髄切りを放つ。ケンが「ぐおッ!?」と言いマットに沈む。リュウが「何者だ!?」という、謎のファイターが口を開き「俺は……ファイター……ハヤブサだ!!」 『ファイターハヤブサ参戦!!』 ゲーム画面に移り変わり、ダッシュで近づいてきたリュウを小ジャンプヒザゲリからのアッパーで浮かせ、ドロップキックで中央に寄せる。ボディーチョップ→カッターキックを食らわせた後にハヤブサパンチ→フランケンシュタイナーを放つ。 再びムービーに戻り、リュウが「くっ…」と言ってダッシュで近づくと、隼が「行くぜぇ!」延髄切りを放つ準備をする。再びゲーム画面に戻りリュウに延髄切りをクリーンヒットで食らわせ吹っ飛ばす。バーストラインの直前でムービーに戻り、リュウが天井を突き破って外の岩場に出るのが映る。隼が「決めてやる!俺のニュー・フェイバリット!」と言うと同時に飛び上がる。外に出ると、スコーピオンデスバスターの形に固める。今度はゲーム画面の岩場(地上)になり上からスコーピオンデスバスターを放っているファイターハヤブサが落ちてくる。地上に付き吹っ飛び判定が出る前にムービーに戻りリュウが「ぐはッ!」と言って地面に落ちる。隼が「ふぅ…」と言い、息を付き崖を見上げると。格闘技関連のファイター達※が並んでいるのが見える。隼は「面白い…熱くなって来たぜぇ!!」と言い崖に飛び上がる。 ゲーム画面に映り、岩場(崖上)でファイターハヤブサが、リトル・マックをエンズイギリでバースト、後ろから来たむらびとをフランケンシュタイナーでバーストする。続いて端に居たクッパJr.をデスドロップでメテオでバーストし反対側の端から飛んできたキングク・ルールを膝蹴りでバーストする。 画面が暗転し、ムービーになる。何者かの目線で、起き上がると、リヒターと戦っている隼を見つける。「ハヤ…ブサ…!ぐぉぉ!…」とボイスが聞こえ、崖に飛び上がる。 今度は、リヒターを吹っ飛ばした隼の画面になり、隼が「ふぅ…あらかた片付いたか…」と言う。すると隼が「ん!?なんだ!?」と言い後ろを向くと、黒い道着を着た武闘家が空中からパンチを放ってきている。咄嗟に手でガードするが吹っ飛ばされる。隼が相手を見ながら、「痛ぇ…なんて力だ…!」カメラが黒い道着を着た武闘家をアップにすると、黒い道着を着た武闘家が「滅殺!」と言い、 『殺意の波動に目覚めたリュウ参戦!!』 ゲーム画面になり、岩場(崖上)で殺意の波動に目覚めたリュウがファイターハヤブサを一方的に押している。 ムービーになり隼がリュウに押されているが「ハドウバースト!」と声が聞こえると、リュウにハドウバーストが当たる。ケンが出てきて、「戦局は変わった!」と言う。 ゲーム画面になり殺意の波動に目覚めたリュウが、ケン・マスターズとファイターハヤブサのチームに押されている。 ムービーに戻り、リュウが「ぐぉぉぉ!」と言いケンと隼が「「はぁぁぁ!」」と言い、空中で拳がぶつかるという瞬間に、PV終了。 ※左からリヒター むらびと 悟飯 クッパJr. リトル・マック 悟空 ガオガエン クッパ ドンキーコング ルカリオ そして空中にクルール スマブラ登場作品 ○=最初から使える ×=出演無し ●=隠し ★=DLC ☆=アシストフィギュア △=ギミック ´=ダッシュ ▽=カラバリ 64 DX X 3DS/WⅱU SP × × × ×/× × 特殊 壁キック しゃがみ歩き 特殊つかみ 攻撃 通常 弱 ボディーチョップ→カッターキック % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横強 チョップ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上強 ハリテ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下強 アシバライ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 ダッシュ フライングキック % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 うつ伏せ カイテンキック % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 仰向け サイドスマッシュ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 ガケ カカトオトシ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 空中 通常空中 フライングクロスチョップ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 前空中 ヒザゲリ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 後空中 ドロップキック % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上空中 アッパー % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下空中 デスドロップ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 つかみ投げ つかみ ツカミ 当たり判定 モーション ボイス 説明 つかみ攻撃 ベアハッグ(男性) % 属性 当たり判定 モーション ボイス ヒジテツ(女性) 説明 ※性別で性能は変わらない 前投げ ハッケイ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 後投げ ナゲッパナシジャーマン % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上投げ ジョウホウゲリ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下投げ エルボードロップ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 スマッシュ 横スマッシュ エンズイギリ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上スマッシュ スカイスラッシュ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下スマッシュ ツイントルネード % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 必殺技 通常必殺 ハヤブサパンチ→ハヤブサガタメ/メキシカン・ローリング・クラッチ・ホールド/フランケンシュタイナー/ブレーンバスター/マンジガタメ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 通常必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺 ラリアット % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 横必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺 スーパーバックドロップ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 上必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺 ジライキャプチュード % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 下必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 最後の切りふだ スコーピオンデスバスター % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 チャージ切りふだ キュウキョクハヤブサエンズイ % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 アピール 横アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 上アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 下アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 通信 スネーク スネーク「オタコン、あの強靭な肉体を持ったプロレスラーは誰だ?」 オタコン「彼は隼、異星人や半漁人をも打ち破る強豪レスラーだ」 スネーク「魔王やモンスターもいるが、まさかプロレスラーまでいるとはな」 オタコン「それはこの大乱闘だからできたことだよ。」 オタコン「彼の得意技は延髄切り、下手したら首が吹っ飛ぶかもしれない。絶対に喰らわないようにね、スネーク」 スネーク「了解だ。任務を続行する」 ピット ピット「パルテナ様、あのプロレスラーは誰ですか?」 パルテナ「彼はファイターハヤブサ、日本出身の熱血レスラーです」 ブラピ「巨大化するボクサーや超能力を使う奴はいるが、まさか何の変哲もないただの人間がいるとはな」 パルテナ「彼は異星人や半魚人を相手にしても全くひるまずに、それどころか打ち破ってしまうというものすごい記録を持っていま す。ただの人間と見くびっていたらあっという間にヤラレちゃいますよ?」 ピット「人は見た目で判断できない、と言うことですね!」 ブラピ「ふん…面白い」 登場シーン ロープを飛び越えてくる 試合終了 勝利BGM プロレスタイトル場面の最初(てってれってててててれんのところ) 勝利1 回し蹴りをした後に、ファイティングポーズをとる この最初から最後にかけて「V2でも、狙ってみるかな…」と言う 勝利2 延髄切りをした後に二回パンチをしてベルトを前に出す ベルトを外す時に「俺の連戦記録は打ち破れないぜぇ!」と言う 勝利3 左裏拳→右キック→右裏拳の後に右手を突き出す 右裏拳の時に「俺はまだまだいけるぜ!」と言う 敗北 称えるように拍手 コピーされた姿 隼の髪をつける 通り名 不屈の戦士 装備 攻撃「ドロップキック」「フランケンシュタイナー」「エンズイギリ」 防御「銅のベルト」「銀のベルト」「金のベルト」 速度「ダッシュブーツ」「レスリングブーツ」「チャンピオンブーツ」 特殊モーション 待機 二回パンチをする 解説 歩行 直立で歩く 解説 走行 両手を振って走る 解説 ジャンプ1 脚をたたんで跳ぶ 解説 ジャンプ2 バック転しながら跳ぶ 解説 踏みつけジャンプ 脚をたたんで踏み込む 解説 踏みつけられる 一瞬目を瞑る 解説 しりもち落下 ファイティングポーズで落ちる 解説 転倒 両手を地面につく 解説 ガケつかまり 片手でつかまる 解説 うつ伏せ 目を瞑って倒れる 解説 仰向け 悔しそうな顔で倒れる 解説 アイテム振り 斜めに振る 解説 ワープスター 驚いた顔で片手でつかまる 解説 ハンマー 両手で振る 解説 泳ぎ 平泳ぎ 解説 しゃがみ 膝をつかずに腕を縮ましてしゃがむ 解説 しゃがみ歩き 腕を縮ましたまま歩く 解説 ガード 左腕を斜めに突きだし右手の掌を左手の甲にかぶせる 解説 その場回避 画面の奥に移動する 解説 前地上回避 画面前に滑り込むように動く 解説 後地上回避 バック側転をする 解説 空中回避 その場回避の空中版 解説 オールスター配置 ↓編集内容などに使ってもらえると 名前 コメント
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基本コンボ ゲージ使用 対空コンボ HDコンボ 応用 基本コンボ 屈B>屈A>弱ガトリングアタック>弱ガトリングアタック>JD ※ダメ234 屈B>屈A>弱ガトリングアタック>空中投げ ※ダメ231 (端限定。受身不能ダウン) 屈C>強ガトリングアタック>派生デスレイクドライブ ※ダメ267 近D>3A>SAB ※ダメ272 (ノーゲージ最大威力) ゲージ使用 屈B>屈A>EXバルカンパンチ>SAB、UAB、EXUAB ※ダメ293、392、472 屈B>屈A>弱ガト>(DC)バルカンパンチ>強ガトリング>派生デスレイクドライブ 屈B>屈A>弱ガト>(DC)EXバルカン>強ガト>弱ガト>弱ガト>JD ※ダメ370 (画面端付近) 近D>3A>EXバルカンパンチ>EXUAB ※ダメ550 対空コンボ バルカンパンチ(空中ヒット)>(DC)強ガトリングアタック>弱ガトリングアタック>JD HDコンボ 屈B>屈A>(発動)>近D>3A>UAB or EXUAB>(MAXC)ウルトラクラークバスター 応用 屈B>(ノーキャンセル)SAB ※ダメ179 屈B>屈A>(ノーキャンセル)EXSAB、UAB、EXUAB ※ダメ229、267、? 立B>近C>~ ※(目押しコンボ) 屈B>近Cor近D>~ ※(目押しコンボ。高難易度)
https://w.atwiki.jp/horigood/pages/71.html
カナヘビファイターズ 作者:かぼちゃ丸 カナヘビが主人公となりました。 自作チップなので動きが変になっている事はご了承ください コメント(ゲームの感想等、自由に書き込んで下さい) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ファイタークラッシュ 【読み方】 ふぁいたーくらっしゅ 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【初登場話】 第13話「ブッとばせ不幸」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 獣将ファイター 【詳細】 獣将ファイター5体の合体必殺技。 横に並んだ2体の獣将ファイターの肩からジャンプした後、空中前転を行い、別の2体が組み合わせた両腕を踏み台代わりに更に飛び上がる。 残った1体は全身に超高熱の炎を纏った状態にて標的へ突撃していく。
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新しい絆「ミント・クラーク」 「ジャック・マイティ」 読み:あたらしいきずな「みんと・くらーく」 「じゃっく・まいてぃ」 カテゴリー:Extra/女性 男性 作品:Rio RainbowGate! 属性:風光 ATK:5(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「ミント・クラーク」 「ジャック・マイティ」〕 [自動]このキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が5上昇する。 「なんだクマか」「10年早いわよ」 illust: Rio-062 U 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」
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【作品名】サガフロンティア 【ジャンル】RPG 【名前】ガンファイター 【属性】自律行動型戦闘用車両 【大きさ】ちょっとした戦車ぐらい 【攻撃力】大きさ相応の体当たり レールガン:電磁場の力で加速された弾丸を発射する ロケット弾並みの威力 【防御力】ロケット弾2発で破壊される メカなので対生物用の睡眠・魅了・麻痺・毒・体力吸収は無効 【素早さ】車並み 反応は人並み 【長所】強い車 【短所】序盤の雑魚 【戦法】レールガン 3スレ目 127 :格無しさん:2009/05/05(火) 17 30 49 ガンファイター考察 ○クラーケン レールガン連発で触手ごと吹き飛ばし勝ち ○○○ゼラチナスマター~アンパンマン号 レールガン勝ち ×クロッチー 銃弾には強いのでレールガンはあまり効かない ロケットランチャー負け ×ハウザー 炎負け クロッチー>ガンファイター>アンパンマン号>クイーンエイリアン
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【KOF-XII版】クラーク・スティル 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 [[]【HEAD】ベースボールキャップ(Bタイプ)] ネイビーブルー 100 ネイキッド (色固定) 50 97版なら白Tシャツ LOWER BODY ブラック 1000 【CHEST】ロードベアリングベスト(Aタイプ) ブラック 300 - - - レザーグローブ(オセロット愛用) (固定色) 2000 【FEET】タクティカルブーツ オリーブドラブ 50 【ACCESSORIES】アイウェア(ジョニー愛用) (固定色) 2000 武器 合計rwd 5500 迷彩効果区分:その他 備考 ハイデルンの率いる傭兵部隊に所属する傭兵、階級は中尉。 なにこの再現率w -- 名無しさん (2010-01-25 08 00 15) タフ クールマジ吹いたwwwwwww -- 名無しさん (2012-01-14 19 18 13) 名前 コメント このページに関する意見・雑談は →こちら
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ファイターについての情報を載せています。 目次 ファイターについて スキル ファイターについて ファイターは1次職で、ウォーリア(必要Lv60)、ナイト(必要Lv30)、ハンター(必要Lv30)の前提職業です。持ち前の攻撃範囲の広さで、雑魚狩りとして活躍できます。また、防御力が高いので、Lvが高くなるとタンクとして活躍できます。 スキル
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1996年 knuckle fighter公開 PC98のMS-DOSにて動く3D格闘ゲーム 別物ではあるが、タイトルは現在まで継承されている事を考えると無視できない存在である。 1997年 knuckle fighter X公開。 Windows用の2D対戦格闘として開発され、 ベクターや雑誌等で広まっていく 自作キャラがネットで次々に公開 ネットが世間に大きく普及しはじめた頃になる 最初の一般製作者はKazu氏 1998年 移植キャラの普及 エミュレータの発展に伴いKFXに 移植キャラが登場し始めた 最初の移植キャラはガイル(Tomo氏) 1999年 KFX、1.3へバージョンアップ 数少ないKFXのメジャーバージョンアップ 登録キャラクタが30人から60人になったほか いくつかのバグが直された 2000年 KF2X開発 画像枚数制限などからKFXの限界が見え始め 次期作KF2Xへの期待が高まった だが、KF2Xはβ版が出たまま 開発が止まってしまう KFX、ゲームラボに記事掲載 この出来事を切っ掛けに移植キャラを公開停止にするサイトが多く発生 KFXテスター公開 KFXキャラのテスト用として Ya-ta氏が作ったJava版KFXがMN(仮)氏のサイトで公開。 テスターなのに何故かKFXよりできることが多かった ProjectXX始動 KF2Xが出ないならと、新しいKFXである KFXX(仮)を自らの手で作ろうという計画が起きる 飛竜++氏が中心となり「KFXと最大の互換性をもたせたまま拡張を」と 一般非公開の掲示板で話し合いが続く Knuckle Fighter Alpha(KFA)試作版公開 Ya-ta氏が裏の掲示板やICQ等でKFAの試作版を公開 KFAはのちに製作予定のKFjXのα版という意味合いで作られたものらしい キャラスプライトの制限撤廃などのKFXテスターからの拡張部分を引き継ぎ、 キャラクター無制限エントリー等のプレイ面での快適さも充実した。 2001年 KFA一般公開 ここまで行われたバグ修正や基本仕様修正等が一段落したと踏み、 0-が氏のサイトにてKFAが一般公開開始。 KFXX描画テストプログラム1公開 ラウンド開始の「Fight!」の文字が 回転、拡大しながら出てくるデモが飛竜++氏により裏で公開 QOHと同じ演出に期待高まる こういう見栄えにもこだわるぞという意思表示ともとれた KFXX描画テストプログラム2公開 ステージとキャラクタ、ヒットマークなどを 表示するプログラムで、加算合成などが 用いられていた 製作は飛竜++氏、どれだけのスピードが出るかを 調べてもらうプログラムだった Knuckle Fighter Zero(KFZ)プロジェクト始動 「(KFAが)ここまでできてるんだったら、 こっちのプロジェクトはやめますよ」の言葉通り 開発を中止した飛竜++氏からコードを 受け継いでF-Ace氏がKFZプロジェクトを始動 KFZテストプログラム公開 対戦可能のKFZ試作版が公開される Direct3Dを用いた加算合成なども 実装されていたがあらゆる面で挙動が怪しく まだまだゲームになりそうにはなかった 2002年 Xplus開発始動 KFXからのリバースエンジニアリングでKFXのプログラムを 復元することに成功した飛竜++氏がそれを利用して projectXXの資産と共に再度本体開発に着手 飛竜++氏の裏掲示板で意見が求められた KFA、バージョン1.4β版 IRCチャット等で配布されていた。 機能追加とテストの繰り返しにより 一般公開は1年先までズレ込む KFK公開 キーコンフィグ可能なKFXとして飛竜氏が公開 2003年 Knuckle Fighter Maniax(KFM)開発始動 飛竜++氏からKFXプログラムを譲り受けて BUGMAN氏がそれを元に開発を始めた Xplusプロジェクト一般公開、β募集 Xplusの存在が夢のKFXプロジェクトとして サイトで一般に公開、βテスターを募集する 標準で60fps化(後に断念)、チームバトル等が可能 KFM公開 演出などに拘ったKFA拡張を一部使えるKFXとして KFMがBUGMAN氏により公開 KFA、1.4にバージョンアップ 長らくバージョンアップを行ってなかったKFAが大幅バージョンアップ 画像の加算減算合成や飛び道具反射等の製作面での拡張と共に、 ライフバーやヒットエフェクト、オープニング等を自由に作り変えられるスキン機能も実装された。 KnuckleFighter-Cafeにてagogo氏によるtingisu素材が投下される tingisuを作ってください 2005年 Xplusプロジェクト凍結 事実上、2005.07.12にリリースされたバージョンが一般の最終バージョンとなる 2008年 KFA、1.5にバージョンアップ 試験的にではあるがネットワーク対戦が実装された 2023年 KFM20周年 唯一、更新が継続されたまま20周年達成。 継続して続けているという事、もはやそれだけで素晴らしい。 ※物置掲示板で公開されたnenpyou.txtを元に加筆修正しております。